看见有许多朋友在论坛中提出了一些问题,收集了一些比较常见的来稍微解释一下.
1,取出速度:取出速度并不代表攻击速度.
比如很简单的例子,手弩和自动手枪: 手弩取出速度为普通,自动取出速度为极快,他们在单纯的攻击速度上是没有区别的,而取出速度则为普通攻击第一下和最后一下的拔枪速度,如果不大明白的朋友,就可以理解为普通攻击第一次按下X键后的反映速度,单从射速上来说,手弩和自动基本没有区别,但是,如果是只射出前4发子弹,最后一发不放出,然后稍微移动下位置,以极快的速度再接上普通攻击的话,这样区别就出来了. 大家会发现手弩很慢,很迟钝,比如经常使用的鞭尸技巧,基本上只有漫游的左轮手枪和自动手枪可以达成, 这就是为什么漫游宁愿带自动也不愿意带手弩的原因. 因为不管任何枪械,最后一下取出的速度都相当慢,而且会造成很高的保护值,所以PK里就产生了上述所说的鞭尸技巧[其实很简单,就是XXX然后略停然后再接XXX,这样造成的保护不高,但是却可以长时间的把敌人定在地上] 但是在平民装备下,自动可以,而手弩不可以,只是因为取出速度过慢.
所以,这个属性很容易理解,指的就是拔枪速度[参考漫游的快速拔枪]
2,增加/减少MP消耗量,增加/减少技能冷却时间.
这个很明确,效果如同武器上所解释的一样.增加减少MP的消耗量,以及增加减少技能的冷却时间.
如:手炮
手炮的属性为武器物理技能消耗增加25%,冷却时间增加10%,魔法技能消耗减少25%. 物理技能如格林机枪,火焰喷射器. 魔法技能则如银弹,手雷. 也就是说穿戴手炮的时候使用格林机枪会增加25%的MP消耗量.格林机枪的正常MP消耗量为15的话,那么穿戴手炮的时候MP消耗量就会变成18-20左右. 而使用手雷等技能的时候则相反,手雷填装MP消耗量为40,使用手炮时MP消耗量就回降低为30左右. 冷却时间也可以由此推断,从冷却时间最长的卫星攻击来看,是120秒,使用手炮则增加10%变成132秒. 其他枪械也一样,只要按照上面的算法很容易就能看出来.但是装备不同的武器后,技能栏上显示的MP消耗量和冷却时间也会产生变化.
当然,上面说的都是废话,大概8月份的时候武器附加的这些属性被TX给河蟹掉了.也就是说不管装备什么武器都一样,MP消耗量都是减少5%,冷却时间不变.也不知道TX怎么想的.
3,武器附加的特别效果.
这里指的特殊效果并不是指攻击产生爆炸,产生束缚,产生感电什么的.这个问题也是问的最多的,增加连射速度还有增加基本填弹数.
这个问题我也举例来说明,如:两个问题集一身的30粉色步枪,灵蛇.
灵蛇的属性为,增加基本填弹数2,增加连射速度.
基本填弹数可以直接从字面上去理解,也可以说是增加普通攻击时填装子弹的数量,简单的说就是增加攻击次数, 灵蛇为增加填弹数2,普通步枪每轮射击次数为3发.也就是说它每一轮可以进行5次攻击,射出5发子弹.
而增加连射速度,则应该理解为每一轮除了第一击的取出速度以外的其他攻击的连击速度增加,但是并不是真正意义上的增加攻击速度, 因为增加连射速度没有增加第一发取出的速度.
除了30级的灵蛇以外,还有许多把枪有类似的特殊效果,30的紫色步枪青龙,30的粉色自动迫空-绝杀,50的传承步枪等等. 总的来说还是步枪加这类属性的居多,所以并不是所有的步枪都是垃圾,有一些步枪也很好用.
这里另外提到一个属性: 增加在空中时的填弹. 也就是说跳跃的时候增加一次攻击次数,很容易理解.
另外提及一些运气性的技巧, 武器的特殊效果,如爆炸冰冻眩晕等都可以在一定的情况下产生神技,神技应该理解为某种攻击方式使对方立刻起身却又处于受身状态或是伤害保护清零. 爆炸冰冻和眩晕很容易引起这种情况,但是前提必须是有强大的伤害技能,比如瞬踢,在鞭尸的过程中发现产生爆炸冰冻或者眩晕以后立刻强制瞬踢,偶尔是可以出现这种效果的, 当然神技本身并不是可以用技术去达到的东西,只是偶尔运气好能碰到而已.所以并不需要练习,只要记得有那么个作用就可以了.
如果我所作出的解释有什么不对的地方请大家立刻指正,因为这个帖子是完全是解答帖,很容易会误导别人,我也是在亲身实验了以后才敢发出的结论. 万一有不对的地方请大家指正之余,留点口德哈~
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